Rabu, 19 Desember 2012

REMEDIAL PAK YUSFIK

1.Apa yang dimaksud dengan  Konektor..
        a. Cara menghubungkan komputer dalam jaringan
        b. Sebuah periperal komputer yang digunakan untuk
            menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
        c. penggunaan bersama sumber daya (peripheral dan
            data) yang terdapat dalam komputer dalam jaringan
        d.Suatu peripheral yang digunakan untuk menghubungkan
             satu node ke node lain melalui kabel.
jawaban:B


2.setiap node akan menuju node pusat/sentral sebagai konselor berikut pengertian dari topologi..
           a.Topologi Bus atau Linier
           b.topologi star
           c.topologi ring
           d.tologogi besi
jawaban:B

3.Apa fungsi dari Kartu jaringan NIC..
          a.sebagai media untuk penghubung sehingga komputer dapat dihubungkan kedalam
            sistem jaringan
          b.sebagai media penghubung antara komputer client dengan komputer client yang lain atau
             dengan peralatan lain yang digunakan untuk membentuk
             jaringan.
          c.semuanya salah
          d.sebagai terminal atau pembagi sinyal data bagi kartu jaringan (Network Card).
jawaban:B

4.Apa yang dimaksud Topologi Bus atau Linier ..
           a.Merupakan topologi fisik yang menggunakan kabel Coaxial
              dengan menggunakan T-Connector dengan terminator 50 ohm
              pada ujung jaringan.
           b.Sebuah kartu jaringan (LAN Card) yang terpasang pada sebuah
              komputer server maupun client
           c.sebagai media untuk penghubung sehingga komputer dapat dihubungkan kedalam
             sistem jaringan
           d.sebagai terminal atau pembagi sinyal data bagi kartu jaringan (Network Card).
jawaban:A

5 .yang di maksud dengan Topologi Ring adal;ah...
      a. topologi setiap node akan menuju node
          pusat/sentral sebagai konselor.
      b. Topologi  gabungan atau kombinasi dari dua
           atau lebih topologi jaringan lainnya
      c. fisik yang tertutup sehingga informasi dan data
          disalurkan dalam satu arah yang membentuh lingkaran
          tertutup
         sehingga mengesankan cincin tanpa ujung.
     d. semua salah
jawaban:C

6.yang di maksud dengan Topologi Star adalah
      a. topologi setiap node akan menuju node
          pusat/sentral sebagai konselor.
     b. Topologi  gabungan atau kombinasi dari dua
         atau lebih topologi jaringan lainnya
     c. fisik yang tertutup sehingga informasi dan data
         disalurkan dalam satu arah yang membentuh lingkaran
         tertutup
         sehingga mengesankan cincin tanpa ujung.
     d. semua salah
jawaban:A

7.Apa yang dimaksud IPX.
         a.pembagi sinyal
         b.penghilang sinyal
         c.jenis protokol jaringan dari Novell yang
            menghubungkan Novell Netware Client dan server
         d.penghubung sinyal
jawaban:C

8. Apa kepanjangan LAN..
       a. lan area network
       b. local area network
       c. local area new
       d. local area name
jawaban:B

9.Apa yang dimaksud dengan IP Address..
        a. Cara menghubungkan komputer dalam jaringan
        b. Sebuah periperal komputer yang digunakan untuk
            menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
        c. penggunaan bersama sumber daya (peripheral dan
            data) yang terdapat dalam komputer dalam jaringan
        d. Alamat Internet Protocol merupakan nama sebuah
            komputer yang terhubung dalam jaringan dalam
             bentuk aturan tertentu.
jawaban:D

10.Apa yang dimaksud topologi..
   a. Cara menghubungkan komputer dalam jaringan.
   b. Sebuah periperal komputer yang digunakan untuk
      menghubungkan satu komputer dengan komputer lain.
   c. Suatu peripheral yang digunakan untuk menghubungkan
      satu node ke node lain melalui kabel.
   d. Alamat Internet Protocol merupakan nama sebuah
      komputer yang terhubung dalam jaringan dalam
      bentuk aturan tertentu.
jawaban:A

11.Apa yang dimaksud dengan  Sharing..
         a. penggunaan bersama sumber daya (peripheral dan
             data) yang terdapat dalam komputer dalam jaringan.
         b. Sebuah periperal komputer yang digunakan untuk
            menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
         c.  penggunaan bersama sumber daya (peripheral dan
            data) yang terdapat dalam komputer dalam jaringan
         d. Suatu peripheral yang digunakan untuk menghubungkan
             satu node ke node lain melalui kabel.
jawaban:A

12.Apa fungsi dari HUB/switch..
         a. sebagai media penghubung antara komputer client dengan komputer client yang lain atau
             dengan peralatan lain yang digunakan untuk membentuk
             jaringan.
         b.sebagai terminal atau pembagi sinyal data bagi kartu jaringan (Network Card).
         c.sebagai media untuk penghubung sehingga komputer dapat dihubungkan kedalam
            sistem jaringan
         d.semuanya salah
jawaban:B

13.yang di maksud dengan Workstation adalah..
   a. komputer yang memanfaatkan jaringan untuk
      menghubungkan komputer tersebut dengan komputer lain atau
      komputer tersebut dengan server.
   b. komputer yang biasanya dikhususkan untuk
       penyimpanan data atau system operasi berbasis network (Network
       Operating System), berisikan daftar user yang diperbolehkan
       masuk ke server tersebut. Jadi apabila komputer server mengalami
       kerusakan atau gangguan secara otomatis seluruh jaringan tidak
       berfungsi karena server merupakan pintu masuk dan sebagai pusat
       jaringan tersebut.
   c. komponen pendukung jaringan
      disebabkan oleh korosi (berkarat) dan rusak
   d. semua benar:B

14.yang di maksud dengan Network Interface Card (Kartu jaringan) adalah..
   a. Sebuah kartu jaringan (LAN Card) yang terpasang pada sebuah
      komputer server maupun workstation sehingga komputer dapat
      dihubungkan ke dalam sistem jaringan
   b. media penghubung antara
       komputer dengan komputer lain atau dengan peralatan lain yang
       digunakan untuk membentuk jaringan.
   c. pusat data sebagai
       pintu masuk ke dalam sistem jaringan dan berisikan daftar user
       yang diperbolehkan masuk ke server atau kedalam sistem
       jaringan tersebut.
   d. semua jawaban salah
jawaban:D

15.Apa  Keuntungan jaringan peer to peer,kecuali
           a.Workstation bisa sebagai resource
           b.Security ada pada setiap workstation (client)
           c.Mudah dan murah untuk Jaringan skala kecil
           d.semua salah
jawaban:D
16.Apa yang dimaksud Repeater..
          a.penghilang sinyal
          b.penguat sinyal
          c.pembagi sinyal
          d.penghubung sinyal
jawaban:B

17.yang di maksud dengan Topologi  Hybrid adalah..
     a . topologi setiap node akan menuju node
          pusat/sentral sebagai konselor.
     b. Topologi  gabungan atau kombinasi dari dua
         atau lebih topologi jaringan lainnya
     c. fisik yang tertutup sehingga informasi dan data
         disalurkan dalam satu arah yang membentuh lingkaran
         tertutup
         sehingga mengesankan cincin tanpa ujung.
    d. semua salah
jawaban:B

18.Apa singkatan dari LOCAL AREA NETWORK...
          a.LRK
          b.LAN
          c.LAT
          d.semua salah
jawaban:B

19.Sebutkan macam-macam topologi,kecuali...
          a.Topologi Bus atau Linier
          b.topologi star
          c.topologi ring
          d.tologogi besi
jawaban:D

20.yang di maksud dengan server adalah...
   a. komputer yang memanfaatkan jaringan untuk
      menghubungkan komputer tersebut dengan komputer lain atau
      komputer tersebut dengan server.
   b. komputer yang biasanya dikhususkan untuk
      penyimpanan data atau system operasi berbasis network (Network
      Operating System), berisikan daftar user yang diperbolehkan
      masuk ke server tersebut. Jadi apabila komputer server mengalami
      kerusakan atau gangguan secara otomatis seluruh jaringan tidak
      berfungsi karena server merupakan pintu masuk dan sebagai pusat
      jaringan tersebut.
   c. komponen pendukung jaringan
      disebabkan oleh korosi (berkarat) dan rusak
   d. semua benar
jawaban:A

21.komputer yang menjadi sentral dan menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain disebut ...
   A. LAN
   B. Sofware
   C. Protocol
   D. Server
   Answer : D

22.suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan di sebut ...
   A. Topologi jaringan
   B. Topologi Star
   C. Topologi Bus
   D. Topologi GUI
   Answer : A

23.LAN singkatan dari ...
   A. Local Area Network
   B. Local Areall Network
   C. Local Are Network
   D. Local Artistik Netwrok
   Answer : A

24.Keuntungan dari topologi Bus, kecuali ...
   A. Hemat kabel
   B. Layout kabel sederhana
   C. Pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru
      dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain.
   D. Kepadatan lalu lintas pafda jalur utama.
   Answer : D

25.Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola ...
   A. Segitiga
   B. Lingkaran atau cincin
   C. Wujud semula
   D. Hitam atau gelap
   Answer : B

26.Apa yang dimaksud dengan wireless ...
   A. Jaringan banyak kabel
   B. jaringan sedikit kabel
   C. Jaringan tanpa kabel
   D. Jaringan LAN
   Answer : C

27.WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program ...
   A. Aplikasi
   B. Modul
   C. Jaringan
   D. Konektor
   Answer : A

28.Kerugian dari Topologoi token Ring, kecuali ...
   A. Boros kabel
   B. Perlu penanganan khusus
   C. Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
   D. Memerlukan tanpa kabel
   Answer : D

29.OSI singkatan dari ...
   A. Open System Interconnection
   B. Open Sound Interface
   C. Open System Interface
   D. open System Inter
   Answer : A

30.Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe network interface card (nic) atau network card, yaitu ISA dan PCI.Saat ini  jenis network card yang banyak digunakan, yaitu ..
   A. LAN
   B. PCI
   C. PIC
   D. PAN
   Answer : B

Rabu, 18 April 2012

Lingkungan Hidup

Pada zaman dahulu, di sebuah negara yang bernama Negeri Abaz, terdapat sebuah hutan yang sangat lebat dan sungai yang cukup besar di dalamnya, namanya Sungai Diyaz. Hutan tersebut selalu ditutupi awan setiap harinya. Sungainya pun airnya sangat jernih dan menyegarkan.
Namun, pada suatu hari, terdengar kabar bahwa sebentar lagi di pinggir hutan akan dibangun sebuah pabrik besar, pabrik pengolah bahan-bahan tekstil. Pabrik tersebut rencananya dibangun tepat membelakangi sungai Diyaz. Para penghuni hutan sangat terkejut mendengar kabar tersebut, terutama si Diyaz. Ia berpikir bahwa nantinya pabrik tekstil tersebut akan membuang limbah-limbah hasil olahan pada dirinya. Jika itu terjadi, maka ia akan tercemar, kelangsungan hidupnya akan terancam dan itu berarti semua penghuni hutan akan mati. Ia tidak ingin hal itu terjadi.
Sungai Diyaz mempunyai seorang sahabat bernama awan Kinton. Awan Kinton tinggal tepat di atas hutan. Dialah yang membuat suasana hutan selalu sejuk dan rindang. Suatu hari, Awan Kinton berencana mengunjungi sungai di bawah. Ia sudah lama tidak bertemu sahabatnya itu. Ia sangat rindu ingin bertemu.
Sesampainya di bawah, Awan Kinton bertemu dengan sungai Diyaz. Mereka saling salam-menyalami dan kemudian mereka terlibat dalam pembicaraan yang hangat. Satu persatu dari mereka mulai bercerita tentang kehidupannya masing-masing. Awan Kinton bercerita bahwa akhir-akhir ini di atas banyak sekali angin-angin jahat yang suka merusak gugusan awan. Ia merasa sangat terganggu akan hal tersebut. Sungai Diyaz pun mendengarkannya dengan sepenuh hati. Ia juga memberi solusi yang tepat berhubungan dengan masalah yang dihadapi Awan Kinton.
Tibalah giliran Diyaz untuk bercerita. Diyaz pun mulai bercerita tentang masalah yang dihadapi berkaitan dengan akan dibangunnya pabrik tekstil yang letaknya persis di samping dirinya. Diyaz sangat khawatir mengenai hal ini dan ia tidak tahu apa yang harus dilkukannya. Ia meminta solusi kepada Kinton. Namun, entah mengapa, Kinton yang dimintai solusi malahan ketakutan mendengar cerita Diyaz.
Diyaz pun bertanya pada Kinton mengapa ia begitu ketakutan. Ternyata Kinton khawatir jika pabrik itu jadi dibangun, pabrik tersebut akan mengeluarkan asap berpolusi yang akan mencemari udara. Asap dari pabrik tersebut pastilah asap beracun yang akan merusak dirinya dan semua keluarga awan yang berada di atas.


Tidak terasa, waktu sudah menunjukkan pukul enam petang.

Mereka belum sempat menemukan solusi atas masalah yang mereka hadapi. Namun, awan Kinton harus segera kembali ke atas dan berkumpul kembali dengan awan-awan yang lain agar gugusan awan tidak rusak. Awan Kinton pun kembali ke atas dengan dipersilahkan oleh Diyaz. Diyaz dan Kinton sepakat untuk meneruskan pembicaraan keesokkan harinya.
Keesokan harinya, Kinton kembali ke bawah untuk menemui Diyaz. Mereka ingin melanjutkan pembicaraan mereka yang terpotong kemarin sore. Belum sempat mereka mengobrol, tiba-tiba terdengar suara bising dari pinggir hutan. Kinton penasaran dengan suara bising tersebut dan ingin mengetahuinya. Ia pun segera pergi ke pinggir hutan untuk melihat apa yang terjadi. Sesampainya di pinggir hutan, Kinton sangat terkejut, seakan ia tidak percaya dengan apa yang dilihatnya, ia melihat puluhan buldozer dan belasan truk-truk besar berkumpul di sana. Ia juga melihat banyak pekerja yang sedang sibuk mempersiapkan alat-alat berat dan sebagainya, nampaknya mereka ingin membangun sesuau yang besar di pinggir hutan.
Ketakutan muncul di benak Kinton, ia teringat cerita tentang rencana pembanguan pabrik besar di pinggir hutan yang diceritakan Diyaz kepadanya. Nafasnya terengah-engah, jantungnya berdetak kuat, wajahnya pun memucat seketika. Ia melihat ke sekelilingnya kemudian memutuskan untuk kembali ke rumah Diyaz. Dengan secepat kilat, Kinton pun sudah sampai di rumah Diyaz. Wajahnya masih terlihat sangat pucat. Tidak lama kemudian, ia pun bertemu Diyaz. Dengan bibir yang masih bergetar, Kinton menceritakan apa yang baru saja dilihatnya kepada Diyaz. Diyaz pun terlihat sangat takut dan setengah tidak percaya dengan apa yang baru saja dikatakan sahabatnya itu.
Sebulan sudah pembangunan pabrik berlangsung. Pabrik sudah hampir jadi seutuhnya. Diyaz dan teman-temannya semakin khawatir akan nasib mereka di masa mendatang. Sekarang, mereka hanya bisa menunggu apa yang akan terjadi selanjutnya.

Keesokan harinya, Kinton sedang berjalan-jalan di area pembangunan pabrik sambil mengamat-amati apa yang terjadi. Ketika ia sedang melihat sekeliling, tiba-tiba ia dikejutkan oleh apa yang dilihatnya di pinggir sungai dekat pabrik. Berkarung-karung sampah dan sisa-sisa bahan bangunan terapung di permukaan sungai. Membuat sungai terlihat sangat kotor dan berbau sangat menyengat. Kemudian, ia juga melihat beberapa pekerja yang sedang membuang sisa-sisa material bangunan yang sudah tidak terpakai ke sungai dengan seenaknya. Sontak, Kintok sangat terkejut melihat hal itu. Tanpa pikir panjang lagi, ia langsung saja pergi ke rumah Diyaz untuk memberitahukan apa yang terjadi.


Saat di rumah Diyaz, tanpa basa-basi, Kinton langsung memberitahukan apa yang terjadi kepada Diyaz dengan sejelas-jelasnya. Kinton mempunyai usul agar Diyaz bersama seluruh penghuni hutan segera mengadakan musyawarah untuk mengatasi masalah ini.
Pada pagi harinya, Diyaz bersama Kinton menuju rumah Raja hutan, Simba, untuk menyampaikan usul mereka. Usul mereka pun disetujui. Siangnya, semua penghuni hutan berkumpul di lapangan Radian, lapangan yang biasa digunakan untuk acara perkumpulan para penghuni hutan.
Setelah semua datang dan duduk dengan tenang, Simba Si Raja Hutan dengan muka serius mulai membuka acara. Ia menerangkan tentang masalah yang sedang terjadi di hutan ini yang mungkin akan mengancam kehidupan hutan. Semuanya mendengarkan dengan sangat khidmat.
Musyawarah pun segera dimulai. Banyak yang mengusulkan ide untuk menyelesaikan masalah yang terjadi, namun ide-ide yang diusulkan banyak yang kurang masuk akal. Sebagai contoh, ada yang mengusulkan untuk menyerang para pekerja pabrik agar mereka tidak bisa bekerja, ada yang usul agar semua hewan bermigrasi ke hutan yang lain, dan sebagainya.
Musyawarah berlangsung hingga sore menjelang. Tak ada satu pun ide yang dirasa cocok untuk menyelesaikan masalah yang mereka hadapi. Semua yang datang sudah hampir putus asa. Mereka sudah sangat bingung. Namun, lain halnya dengan Si Diyaz, ia terkenal cukup cerdik di hutan itu. Sejak tadi, ia terlihat sangat tenang dan santai.
Hari sudah sangat petang, kebingungan pun memuncak. Dan, saat semua tengah bingung, tiba-tiba Diyaz datang dan maju ke depan, ia seperti ingin mengatakan sesuatu yang sangat penting.
“ Ehem-ehem…”, Diyaz membuka pembicaraannya.
“ Saudaraku semua, kita memang sedang dihadapkan pada permasalahan yang sulit, tetapi kita tidak boleh panik ataupun takut, kita harus menghadapi ini dengan kepala dingin, saya punya usul, bagaimana kalu kita membuat bencana untuk merusak pabrik yang sedang dibangun? ”, tanya Diyaz.
“Apa maksudmu membuat bencana, Diyaz?”, tanya Simba penasaran.
“Begini, membuat bencana yang aku maksud adalah membuat banjir agar pembuatan pabrik tidak bisa dilanjutkan lagi”, jawab Diyaz.
“Bagaimana caranya?” tanya Simba.

“Wahai Raja Hutan, untuk masalah cara, Raja bisa menyerahkannya kepada kami, Raja tinggal menunggu hasilnya”, jawab Diyaz tenang.
“Betulkah itu?”, kata Simba meragukan.
“Betul Raja, kami akan bekerja sama dan saling membantu untuk menyelamatkan hutan ini dan seisinya”, jawab Diyaz meyakinkan.
Esoknya, seluruh penghuni hutan berkumpul kembali untuk melaksanakan rencana Diyaz. Rencananya, Diyaz dan teman-teman akan membuat banjir besar di sekita area pembangunan pabrik. Diyaz pun membagi tugas kepada masing-masing yang datang. Kinton bertugas mengajak teman-teman awannya untuk berpindah ke atas pabrik dan juga atas sungai. Diyaz bertugas meluapkan air sungai. Bukit berbatu yang berada di bagian atas bertugas menggugurkan dirinya tepat di bangunan pabrik. Binatang-binatang bertugas merusak sarana dan prasarana yang digunakan untuk pembangunan, sedangkan yang lain bertugas membantu semampunya.
Hari berikutnya, semua sudah bersiap sedia melaksanakan rencana. Semua sudah siap dengan tugasnya masing-masing. Yang pertama bekerja adalah Kinton, ia bersama teman-temannya pergi ke atas area pembangunan pabrik dan juga sungai. Tanpa pikir panjang lagi, mereka langsung membuat mendung yang besar dan gelap untuk membuat hujan yang sangat besar. Dalam sekejap langit berubah menjadi gelap dan hujan pun mulai turun. Semakin lama hujan yang turun semakin lebat. Hal ini membuat semua orang di area pabrik langsung panik, mereka berlari kesana-kemari mencari tempat teduh. Pekerjaan mereka pun tidak dapat terselesaikan dengan segera.
Sementara itu, di sungai, air mulai meluap. Awan-awan terus menurunkan hujan sebanyak-banyaknya. Tidak lama kemudian, air luapan sungai mulai menggenangi tanah di area pabrik, bahan-bahan bangunan yang belum sempat diselamatkan hanyut terbawa arus sungai. Begitu juga dengan alat-alat yang digunakan, semua ikut hanyut bersama derasnya aliran air. Para pekerja tidak ada yang berani utuk menyelamatkan.
Binatang-binatang pun mulai beraksi, mereka menyusup ke tempat pembangunan pabrik. Ada yang mengganggu para pekerja agar tidak ada yang menyelamatkan alat-alat berat, ada yang mencuri denah pembangunan pabrik dan lain-lain. Mereka bekerja dengan sangat baik dan kompak.
Sementara itu, bukit-bukit batu mulai melongsorkan tanah dan bebatuan ke arah bangunan pabrik dan alat-alat berat, sehingga semuanya hancur dan tidak bisa digunakan lagi. Bangunan yang sebenarnya sudah hampir jadi, kini sudah rata dengan tanah. Yang tersisa hanya puing-puing.

Para pekerja sangat kebingungan, mereka tidak bisa berbuat apa-apa. Mereka hanya bisa melihat bangunan yang baru saja mereka bangun, kini sudah hancur tak bersisa. Mereka pun tidak tahu apakah pembangunan pabrik ini akan dilanjutkan atau tidak. Mereka tinggal menunggu keputusan dari bos besar.
Setelah cukup lama hujan turun dengan derasnya, akhirnya mereda juga, awan-awan kembali ke tempatnya masing-masing. Langit kembali terlihat cerah. Air sungai pun sudah kembali mengalir seperti biasa. Namun, cerahnya langit itu rupanya berseberangan dengan raut wajah para pekerja, mereka terlihat sangat sedih, kesal, dan juga marah.
Akhirnya, para pekerja pergi dari tempat pembangunan pabrik. Semua alat dan perlengkapan ditinggalkan begitu saja. Mereka akan melapor kepada bos mereka tentang apa yang baru saja terjadi di hutan.
Esok harinya, Raja Simba mengumpulkan semua penghuni hutan di rumahnya. Sang Raja ingin berterima kasih kepada semuanya karena telah berhasil menyelamatkan hutan dari pencemaran limbah pabrik. Sebagi tanda terima kasih, Sang Raja mengadakan acara pesta dan makan besar untuk semua penghuni hutan. Semua terlihat sangat senang dan berbahagia.
Kini, pembangunan pabrik sudah tidak dilanjutkan lagi karena kerugian yang terlalu besar. Hutan pun bebas dari ancaman polusi dan limbah pabrik. Penghuni hutan tidak lagi merasa was-was untuk menjalani kehidupan seperti biasa. Mereka hidup dengan tenang dan berdampingan satu dengan yang lainnya.

Selasa, 27 Maret 2012

LANGKAH-LANGKAH PERAKITAN PC

Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .. Red. deden


Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:
A. Persiapan
B. Perakitan

C. Pengujian
D. Penanganan Masalah
rakit1.jpg
Persiapan
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
  1. Penentuan Konfigurasi Komputer
  2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
  3. Pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.
rakit2.jpg
Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
rakit3.jpg
Perakitan
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
  1. Penyiapan motherboard
  2. Memasang Prosessor
  3. Memasang heatsink
  4. Memasang Modul Memori
  5. memasang Motherboard pada Casing
  6. Memasang Power Supply
  7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
  8. Memasang Drive
  9. Memasang card Adapter
  10. Penyelesaian Akhir 
 1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
rakit4.jpg
2. Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
  1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
  3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
  4. Turunkan kembali tuas pengunci.
rakit5.jpg
Jenis Slot
  1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
  2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
rakit6.jpg
3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard. 
rakit16.jpg
4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
Jenis SIMM
  1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
  2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
  3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.
rakit7.jpg
rakit8.jpg
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan
  1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
  2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
  3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.
rakit9.jpg
rakit10.jpg
  5. Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:
  1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
  2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
  3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
  4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
  5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.
  
rakit11.jpg
  6. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
  1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
  2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.
rakit12.jpg
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.
  1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
  2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
  6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
rakit13.jpg
rakit14.jpg
rakit15.jpg
8. Memasang Drive
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:
  1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
  4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
  7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
rakit17.jpg
9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya.Cara memasang adapter:
  1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
  2. Pasang sekerup penahan card ke casing
  3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.
rakit18.jpg
10. Penyelessaian Akhir
  1. Pasang penutup casing dengan menggeser
  2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
  3. Pasang konektor monitor ke port video card.
  4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
  5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
  6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.
rakit19.jpg
Pengujian
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
  1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
  3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
  5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
Penanganan Masalah
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:
  1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
  2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/
LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.  Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.

DBL di Pekan Baru

          DBL yang di selenggarakan di pekan Baru Riau 2012 yang dihadiri oleh beberapa sekolah terutama sekolah yang berasal dari kuantan singingi yaitu SMKN 2 TALUK KUANTAN yang berhasil lolos ke final yang lawannya yaitu SMAN 11 PEKANBARU.  
Dan tim basmec Putri SMKN2 TALUK KUANTAN menaklukkan lawannya SMAN 11 PEKANBARU. Dan SMK N 2 Memenangkan pertandingan itu. tim basmec putri SMKN2 TALUK KUANTAN terpilih dua orang pergi ke surabaya yaitu Novi dan Erni.